会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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、这就是存储、然后我们玩这游戏把、这游戏运行的过程中产生的数据就是电脑需要计算、这就是计算、然后我们玩游戏需要看到玩的是什么东西把……、这就是显示、那么我们要怎么和游戏互动呢、我需要控制游戏的人物角色把、所以我们需要键盘鼠标、这就是交互……、毕竟不管什么设备手机也好还是云计算也好、不管你用它干什么都离不开网速、但是5G已经出了、我们距离上面所说真的不远了

杉果娘:【果娘聊天室】你最想获得游戏里的哪种能力?

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上周的话题是【你最想吃游戏的哪种食物?为什么?】……怪猎的猫饭、如龙0的韩来烤肉甚至辐射的核子可乐都有上榜,但没想到居然有人想吃腐败苔药……恭喜这位来自微的很讲文明的恒明哥……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下次周的话题提出建议

小组帖子:目前有策划,程序,特效和UI四人,都是多年老司机! 现在准备做超休闲的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!

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现在准备做超休闲的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!……qq:915503955微:zouzaitiandijian 除秽人.淼雨: @aaa6567821……什么引擎?这个时间点你们游戏怕不是开发完了吧?

reekin:《十三孤城录》开发日志四

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ai决策,然而刚开始做就发现之前欠的帐有点多,很多地方都在开发时被做了短路处理,而情感相关机制的设计是需要为数不少的行为作为支撑的……,以及愿意出售什么物品;其中遇到的一个坑点是,自己之前实现物品类的时候,没有将逻辑与表现区分开来,在内部存储的物品数据也带有堆叠信息……这给查询和增删道具带来了极大的麻烦

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,可重复玩的,否则为什么要买回家呢……在白盒子将我们的脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式的雏形

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。…….把存档单独做了个图标,需要玩家手动存档。……芥末有点甜: 貌似没收到信息,,, 疯王子: @芥末有点甜#4 啥信息 俞不器: BUG什么时候修复

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#5

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以及什么时候会推出。……开发内容:部分开发内容的展示。团队招募:招募信息的更新。……GameplayAbilitySystem和ModularGameFeatures(UE5新特性),两者或多或少都需要

暗黑之地(dark of place)

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不能交易不能丢弃,鉴定费用1亿金币,新人没有金币怎么,这里有两个办法老老实实打金币(后面说),再就是充值白金币杂货铺买金币……,塔有30级的等级差,等级差超过30,掉率锐减,再说说塔的掉落装备等级是层数+10级,比如9层最高掉……10%,天赋点了就是5%,上架需要手续费担保,比如你上架一件100币的东西,你必须有10币在身上,交易成功了

会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么

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